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Privacidad
Las partidas en solitario y la hoja del día se quedan en tu dispositivo. Jugar con amigos no necesita cuenta: guardamos la partida solo mientras jugáis.
En resumen
- Sin anuncios, sin cookies de seguimiento, sin venta de datos, sin perfiles publicitarios.
- Contra la máquina y la hoja del día: sin cuenta, nada sale de tu dispositivo.
- Con amigos: sin registro. Tu navegador recibe un identificador anónimo y guardamos la partida con los apodos que escribisteis.
- Nada de una partida está ligado a tu nombre ni a tu correo, y cada partida se borra automáticamente seis horas después de la última jugada.
- Contamos las visitas con Cloudflare Web Analytics, que no guarda nada en tu dispositivo ni te sigue.
Lo que se queda en tu dispositivo
Tus ajustes de idioma, tema, sonido y vibración, los rivales que has desbloqueado, tus resultados y estadísticas de la hoja del día, tu colección de origami, la hoja en curso y los códigos de tus cinco últimas partidas con amigos (con el apodo de tu rival, para que puedas volver a ellas, durante seis horas) se guardan en el almacenamiento local de tu navegador, solo en este dispositivo. Si borras los datos de este sitio en el navegador o desinstalas la aplicación, se eliminan.
Jugar con amigos
Para jugar con amigos no inicias sesión. Al abrir Jugar con amigos, Firebase Authentication, un servicio de Google, da a este navegador un identificador anónimo para que nuestro servidor distinga a los dos jugadores de una partida. No sabe nada más de ti; el mismo navegador conserva el identificador, así que el enlace de una partida te devuelve a ella.
En la partida rápida, tu partida espera unos segundos a que alguien más pulse Partida rápida; si no viene nadie, o prefieres no esperar, juega contigo la máquina, en nuestro servidor.
Mientras jugáis, guardamos la partida en nuestra base de datos (Firebase Realtime Database, un servicio de Google, en Bélgica): el código de seis letras, los apodos de los dos jugadores (lo que escribas; solo en esa partida, y el juego no lo recuerda para la próxima vez), los objetivos que escondió cada uno, cada gota y cada doblez, cuándo vence cada jugada, las reacciones que envíes, las puntuaciones y quién ganó. Mientras una partida está abierta en tu pantalla, también guardamos si estás en ella, para que tu rival vea si te vas.
Una partida solo la ven sus dos jugadores, y tu rival ve tus objetivos solo cuando los dos habéis terminado la ronda. Las jugadas se comprueban y puntúan en nuestro servidor (Cloud Functions, también en Bélgica). Para que nadie inunde el juego de partidas, contamos cuántas partidas empieza cada identificador anónimo en una hora.
Para mantener fuera a tramposos y bots, la parte con amigos usa Firebase App Check con reCAPTCHA Enterprise: cuando juegas con amigos, Google comprueba con señales de tu navegador que las peticiones vienen del juego de verdad. Solo funciona en la parte con amigos, no en las partidas en solitario ni en la hoja del día. Consulta la política de privacidad de Google.
Cuando algo falla
Si el juego falla en tu navegador, envía al registro de nuestro servidor un breve aviso para que podamos arreglarlo: el error, la pantalla en la que ocurrió, el nombre y la versión de tu navegador y tu identificador anónimo, si lo tienes. No incluye nada más, y el registro lo guarda 30 días.
Borrar los datos
Cada partida, junto con si estabas en ella, se borra automáticamente seis horas después de la última jugada, y una partida que creaste y a la que nadie se unió desaparece en cuanto la cancelas. El recuento de partidas que empezaste se borra al cabo de un día. Las partidas de antes del 24 de octubre de 2026 se guardaban en Cloud Firestore en Varsovia y se borran 30 días después de su última jugada. Los perfiles del antiguo inicio de sesión con Google (antes del 23 de octubre de 2026) se han borrado todos. Si quieres que borremos algo antes, escríbenos.
Recuento de visitas
Para saber si la gente juega a Foldmate, usamos Cloudflare Web Analytics en foldmate.youlius.com. Al cargar la página, un pequeño script de Cloudflare envía un informe con la dirección de la página y el sitio del que vienes, tu navegador, sistema operativo y tipo de dispositivo, tu país (deducido de tu dirección IP) y lo rápido que cargó la página. No usa cookies ni almacenamiento local, no te asigna un identificador ni toma la huella de tu dispositivo, así que una visita no puede vincularse contigo. Solo vemos totales. No se envía nada de tus partidas. Los informes los gestiona Cloudflare, Inc., que puede tratarlos en Estados Unidos dentro del EU–US Data Privacy Framework; consulta la política de privacidad de Cloudflare.
Alojamiento
Los archivos del juego los sirve Firebase Hosting, un servicio de Google. Como cualquier alojamiento web, puede tratar datos técnicos como tu dirección IP para entregar los archivos y proteger el servicio. Después de tu primera visita el juego queda guardado en tu dispositivo, y las partidas en solitario y la hoja del día funcionan sin conexión.
Compartir
Cuando compartes un resultado del día o una batalla, la imagen y el texto se crean en tu dispositivo y pasan al menú de compartir de tu sistema, al portapapeles o a las descargas. Los enlaces y códigos de invitación solo contienen el código de la partida.
Quiénes somos
Foldmate lo hace Youlius, que decide qué se guarda y para qué: tus partidas y apodos, para que puedas jugar con amigos (el servicio que pides); el recuento de visitas, los avisos de errores y App Check, porque tenemos un interés legítimo en saber que el juego se usa, que funciona y que es justo. Puedes pedir ver, corregir o borrar tus datos, u oponerte, escribiendo a contact@youlius.com, y puedes reclamar ante tu autoridad de protección de datos (en Polonia, la UODO).
Última actualización: 24 de octubre de 2026.