foldmate

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Datenschutz

Spiele allein und das Blatt des Tages bleiben auf deinem Gerät. Das Spiel mit Freunden braucht kein Konto: Das Match speichern wir nur, solange ihr spielt.

Kurz gesagt

Was auf deinem Gerät bleibt

Deine Einstellungen für Sprache, Design, Ton und Vibration, welche Gegner du freigeschaltet hast, deine Ergebnisse und Statistiken beim Blatt des Tages, deine Origami-Sammlung, das begonnene Blatt und die Codes deiner letzten fünf Matches mit Freunden (mit dem Spitznamen deines Gegners, damit du zurückkehren kannst, sechs Stunden lang) werden im lokalen Speicher deines Browsers gespeichert, nur auf diesem Gerät. Wenn du die Daten dieser Seite im Browser löschst oder die App deinstallierst, sind sie weg.

Mit Freunden spielen

Zum Spielen mit Freunden meldest du dich nicht an. Wenn du Mit Freunden spielen öffnest, gibt Firebase Authentication, ein Dienst von Google, diesem Browser eine anonyme ID, damit unser Server die beiden Spieler eines Matches unterscheiden kann. Sonst weiß er nichts über dich; derselbe Browser behält die ID, sodass dich der Link eines Matches zurückbringt.

Beim schnellen Spiel wartet dein Match ein paar Sekunden auf jemanden, der ebenfalls Schnelles Spiel drückt; kommt niemand oder willst du nicht warten, spielt der Computer auf unserem Server gegen dich.

Während ihr spielt, speichern wir das Match in unserer Datenbank (Firebase Realtime Database, ein Dienst von Google, in Belgien): den sechsstelligen Code, die Spitznamen beider Spieler (was du eingibst; nur in diesem Match gespeichert, und das Spiel merkt es sich nicht fürs nächste Mal), die versteckten Ziele, jeden Tropfen und jede Faltung, wann jeder Zug fällig ist, die gesendeten Reaktionen, die Punkte und wer gewonnen hat. Solange ein Match auf deinem Bildschirm offen ist, speichern wir auch, ob du darin bist, damit dein Gegner sieht, wenn du gehst.

Ein Match sehen nur seine beiden Spieler, und dein Gegner sieht deine Ziele erst, wenn ihr beide eine Runde beendet habt. Züge werden auf unserem Server geprüft und gewertet (Cloud Functions, ebenfalls in Belgien). Damit das Spiel nicht mit Matches überflutet wird, zählen wir, wie viele Matches jede anonyme ID pro Stunde beginnt.

Um Betrug und Bots fernzuhalten, nutzt der Teil mit Freunden Firebase App Check mit reCAPTCHA Enterprise: Wenn du mit Freunden spielst, prüft Google anhand von Signalen deines Browsers, ob die Anfragen vom echten Spiel kommen. Das läuft nur im Teil mit Freunden, nicht in Spielen allein oder beim Blatt des Tages. Siehe die Datenschutzerklärung von Google.

Wenn etwas kaputtgeht

Wenn das Spiel in deinem Browser abstürzt, schickt es dem Protokoll unseres Servers eine kurze Meldung, damit wir es reparieren können: den Fehler, den Bildschirm, auf dem er passierte, Name und Version deines Browsers und deine anonyme ID, falls du eine hast. Mehr steht nicht darin, und das Protokoll behält sie 30 Tage.

Daten löschen

Jedes Match wird mit der Angabe, ob du darin warst, sechs Stunden nach dem letzten Zug automatisch gelöscht, und ein Match, das du erstellt hast und dem niemand beigetreten ist, verschwindet sofort, wenn du es abbrichst. Die Zählung deiner begonnenen Matches wird nach einem Tag gelöscht. Matches von vor dem 24. Oktober 2026 lagen in Cloud Firestore in Warschau und werden 30 Tage nach dem letzten Zug gelöscht. Die Profile der alten Google-Anmeldung (vor dem 23. Oktober 2026) sind alle gelöscht. Wenn etwas früher gelöscht werden soll, schreib uns.

Besuche zählen

Um zu wissen, ob Foldmate gespielt wird, nutzen wir Cloudflare Web Analytics auf foldmate.youlius.com. Beim Laden der Seite sendet ein kleines Skript von Cloudflare eine Meldung mit der Seitenadresse und der Seite, von der du kamst, deinem Browser, Betriebssystem und Gerätetyp, deinem Land (aus deiner IP-Adresse ermittelt) und wie schnell die Seite lud. Es nutzt keine Cookies und keinen lokalen Speicher, gibt dir keine ID und erstellt keinen Fingerabdruck deines Geräts, sodass ein Besuch nicht mit dir verbunden werden kann. Wir sehen nur Summen. Über deine Spiele wird nichts gesendet. Die Meldungen verarbeitet Cloudflare, Inc., möglicherweise in den USA unter dem EU-US Data Privacy Framework; siehe die Datenschutzerklärung von Cloudflare.

Hosting

Die Dateien des Spiels liefert Firebase Hosting aus, ein Dienst von Google. Wie jeder Webhoster kann er technische Daten wie deine IP-Adresse verarbeiten, um die Dateien auszuliefern und den Dienst zu schützen. Nach deinem ersten Besuch ist das Spiel auf deinem Gerät gespeichert, und Spiele allein und das Blatt des Tages funktionieren offline.

Teilen

Wenn du ein Tagesergebnis oder eine Schlacht teilst, entstehen Bild und Text auf deinem Gerät und gehen an das Teilen-Menü deines Systems, die Zwischenablage oder die Downloads. Einladungslinks und Codes enthalten nur den Code des Matches.

Wer wir sind

Foldmate wird von Youlius gemacht, das entscheidet, was gespeichert wird und warum: deine Matches und Spitznamen, damit du mit Freunden spielen kannst (der Dienst, den du nutzt); Besuchszahlen, Fehlermeldungen und App Check, weil wir ein berechtigtes Interesse daran haben zu wissen, dass das Spiel genutzt wird, dass es funktioniert und fair bleibt. Du kannst verlangen, deine Daten einzusehen, zu berichtigen oder zu löschen, oder widersprechen, indem du an contact@youlius.com schreibst, und du kannst dich bei deiner Datenschutzbehörde beschweren (in Polen beim UODO).

Zuletzt geändert am 24. Oktober 2026.

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